Abyste
mohli vložit na svoji stránku WEBovský počítadlo, musíte ho nejdříve vytvořit
na stránce pro vytvoření. Poté můžete na svoji
stránku dát něco jako následující HTML příkaz:
Počet přístupů na stránku zjišťuje <a href="http://pocitadlo.zeal.cz">WWW
počítadlo</a>
<a
href="http://pocitadlo.zeal.cz">WWW počítadlo</a> této stránky
říká, že jste návštěvník číslo <IMG SRC="http://pocitadlo.zeal.cz/cgi-bin/wc/name">
<a
href="http://pocitadlo.zeal.cz">Skvělý WWWW počítadlo</a> říká,
že jsi teprve <IMG SRC="http://pocitadlo.zeal.cz/cgi-bin/wc/name">
návštěvník... Zkoušej to dál!
<a
href="http://pocitadlo.zeal.cz">WWW počítadlo</a> zaznamenalo,
že jsi číslo <IMG SRC="http://pocitaadlo.zeal.cz/cgi-bin/wc/name/-c/1">,
který navštívilo tuhle stránku.
WWW
počítadlo
zaznamenalo, že jsi číslo , který navštívilo tuhle stránku.
l Použití voleb
Počítadlo
nabízí několik možností voleb, které mění vzhled vašeho výsledného obrázku
vašeho počítadla. Použijete je vložením do příkazu IMG SRC navzájem oddělené
pomocí / znaku "lomítko''. Některé volby jsou doplněny hodnotou
-- tyto hodnoty jsou též odděleny znakem / . Například volba
-d vyžaduje číselný argument, v našem příkladu je to 4. HTML příkaz
bude vypadat takto:
Poznámka: Jméno name na konci HTML příkazu nahraďte jménem
počítadla, které jste vytvořili.
Všimněte si, že jméno name je od volby -d odděleno
znakem / a že -d je od svého argumentu 4
odděleno dalším /.
Nyní, když používáme volbu a argument -d/4 , mužeme přidat volby
-r a -z . Ani jedna z těchto voleb nemá nevyžaduje
argument, takže HTML příkaz se změní z:
Poznámka: Jméno name na konci HTML příkazu nahraďte jménem
počítadla, které jste vytvořili.
Všimněte si, že znak / odděluje volby i jejich argumenty. Všimněte
si, že argument 4 je stále nalevo od volby -d (a
stále oddělen znakem /). Tak to musí být u všech voleb, které
vyžadují argumenty.
l Možné volby
Následující
seznam ukazuje všechny možné volby WEBovskýho počítadla.
-d/number
Určuje
kolikamístný obrázek má WEBovský počítadlo vrátit. Hodnota number musí být nahrazena číslem jako např. 4 nebo 6. Koukněte se na část
velikost obrázků níže pro podrobnější informace.
Také
můžete použít volbu -r (zarovnání zprava)
a -z (doplnění nulami), podle toho, jak
chcete svoje číslo zobrazit.
-c/number
Vybírá
znakovou sadu. Hodnota number musí být nahrazena číslem
od 0 do 31 (v současnosti). Koukněte se na stránku
Znakových sad pro podrobnější informace.
-f/color
Určuje barvu popředí obrázku počítadla. Barva color musí
být šestimístné hexadecimální číslo. Koukněte se na stránku
barev níže pro podrobnější informace.
-b/color
Určuje barvu pozadí obrázku počítadla. Barva color musí
být šestimístné hexadecimální číslo. Koukněte se na stránku
barev níže pro podrobnější informace.
-e/color
Určuje barvu prázdných políček v obrázku počítadla. Barva color musí být šestimístné hexadecimální číslo. Koukněte se na stránku
barev níže pro podrobnější informace.
-h
Touto volbou potlačíte zobrazení čísla počítadla, pouze se započítá
přístup na stránku a jako obrázek se vrátí prázdný obrázek.
-n
Vrátí obrázek počítadla, ale nezapočítá přístup. To může být využito
za zvláštních okolností.
-r
Určuje, že číslo bude v obrázku zarovnáno zprava. Pokud má vaše počítadlo
hodnotu 12 a žádáte obrázek se čtyřmi místy pomocí volby -d/4, pak WEBovský počítadlo vrátí obrázek 12__
(12 a za ní 2 prázdná místa). Použitím této volby bude obrázek
vypadat __12 ( 2 mezery potom číslo ).
-z
Vyplní prázdná místa nulami. Pokud má vaše počítadlo hodnotu 12 a žádáte
obrázek se čtyřmi místy pomocí volby -d/4, pak WEBovský počítadlo vrátí obrázek 12__
(12 a za ní 2 prázdná místa). Použítím této volby dostanete
0012 ( 2 nuly potom číslo ). Abyste viděli nějakou nulu,
musíte nastavit počet čísel počítadla.
Pročtěte
si, prosím, výše uvedenou část použití voleb pro
podrobnější informace ohledně použití těchto voleb..
l
Velikost obrázku
Určením
počtu číslic pomocí volby -d/number znáte
i velikost obrázku, který bude navrácen. Díky této informace můžete nastavit
parametry WIDTH a HEIGHT v HTML příkazu IMG. Tyto hodnoty umožní browserům,
jako např. Netscape vymezit místo pro obrázek, předtím než se nahraje a
zatímco se zobrazuje text. Všechny vaše IMG příkazy by měly obsahovat tyto
parametry.
Výška
(HEIGHT) obrázku, které vrací WWW počítadlo je vždy 20 (pixelů) a šířka
(WIDTH) se počítá jako patnáctinásobek počtu číslic počítadla.
Takže, pokud máte volbu d/4 , bude šířka (WIDTH) 4 * 15 tedy 60
(pixelů).
10
číslic bude mít šířku 10 * 15 tedy 150, atd.. Výška je vždy 20.
Poznámka: Pokud chcete, aby mělo vaše počítadlo jiné rozměry, můžete změnit
hodnoty HEIGHT a WIDTH v příkazu IMG a browser by měl upravit obrázek
odpovídajícím způsobem. Obrázek vypadá nejlépe, pokud se šířka i výška
mění poměrně. Například pro obrázek, který má šířku 60 a výšku 20, by
mělo být zvětšení stejné, tedy např. 120 na šířku a 40 na výšku. Některé
znakové sady se při změně velikosti horší.
Dodatky:
Stránka
znakových
sad nabízí seznam fontů, které lze použít u WEBovskýho počítadla.
Barvy vašeho WEBovskýho počítadla můžete najít na stránce
barev.
WEBovský počítadlo TM
Edas.
All rights reserved, Mapování barev TM Vosa
Pokud máte nějaký dotaz, nebo připomínku, pište na adresu Mickey
M webhosting
by ZEAL, webdesign Mickey
M